Inspektor Schnüffel Escpae Krimi: Mission Diamantenraub
Museumseinbrüche sind ein beliebtes Motiv für Krimis, denn gut geplant kann man auch in die sichersten Kunstsammlungen einbrechen. Das hat erst vor einiger Zeit ein Coup im Louvre bewiesen. In Kinderkrimis lassen sich solche Einbrüche außerdem mit kniffligen Mitrateleementen ergänzen.
Ein ausgefuchster Plan
Warum nur sitzt Inspektor Schnüffel im Kellerraum des Cafés Kanne? Und woher stammt die Beule an seinem Kopf? Schnüffel kann sich an gar nichts mehr erinnern, als sein Neffe Max ihn findet. Dafür weiß die Kellnerin des Cafés, dass Schnüffel eine geheimnisvolle Frau beobachtet hat. Da hilft nur eins: Max, Lea und Koko müssen die Ermittlungen aufnehmen, wenn sie hinter das Geheimnis von Schnüffels Gedächtnisverlust kommen wollen. Einen ersten Hinweis brauchen sie gar nicht lange suchen, der hat sich bereits im Café Kanne verborgen. Hochkonzentriert gehen die vier diesem nach und entdecken bald schon weitere Spuren. Nach und nach ergibt sich aus ihnen ein Bild und das führt sie ins Museum zu einem besonderen Stern.

Kniffeliger Lesespaß zum Mitfiebern
Nicht nur Schnüffel und seine jungen Assistenten bekommen bei diesem Fall einiges zum Knobeln, sondern auch die Leserschaft. Denn dieses spannende Abenteuer ist als Escape Krimi im Spielebuch-Format gestaltet. Das heißt, dass auch die Lesenden gut aufpassen und mitkombinieren müssen, wenn sie der Lösung des Falls näherkommen wollen. Zudem führen die Kapitel nicht linear von einer Seite zur nächsten, sondern springen kreuz und quer durch das Buch. Und genau das macht den Reiz dieses Kinderkrimis für Leseanfänger*innen aus. Ein einleitendes Kapitel führt sie an das Konzept heran: Jedes Kapitel enthält zwei Rätsel, die nacheinander gelöst werden sollen. Damit erhält man zwei Symbole, die auf einem Schaubild zu einem weiteren Symbol führen, das wiederum zeigt, in welchem Kapitel die Geschichte weitergeht. Nun muss man sich nur noch durch das Buch blättern und dieses auf dem entsprechenden Kapitelanfang finden. Zugegeben, eine Seitenzahl würde das Suchen etwas erleichtern, aber dem Ratespaß tut das keinen Abbruch. Und wenn man einmal bei einem Rätsel nicht weiterkommt? Kein Problem; zum einen finden sich im Kapitel hilfreiche Tipps zum Lösen der Aufgabe, zum andern ist am Ende des Buchs eine Komplettlösung enthalten.
Der Fall selbst dreht sich um einen Museumseinbruch. Ein zugegeben ziemlich raffiniert durchdachter, aber eben nicht gut genug, um Inspektor Schnüffel zu überlisten. Diesen kennen junge Lesende bereits aus anderen Werken und falls nicht, finden sie zu ihm und seinen Begleitern am Beginn des Buchs kurze Steckbriefe.
Neben den unterhaltsamen Rätseln begleiten auch Silke Lukas Illustrationen das Buch. Sie sind locker und modern gezeichnet und tragen stimmungsvoll durch den Krimi. Spannung und Unterhaltung kommen hier nicht zu kurz, sondern unterhalten das junge Publikum von der ersten bis zur letzten Seite.

„Mission Diamantenraub“ heißt es im ersten Escape Krimi von Inspektor Schnüffel und seinen jungen Begleitern. Bei diesem Fall ist Köpfchen gefragt, und zwar nicht nur die der Detektive, sondern auch der Leserschaft. Ein spannender Krimi, der zu unterhalten versteht.
Details
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Erschienen:09/2025
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Umfang:96 Seiten
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Typ:Hardcover
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Altersempfehlung:8 Jahre
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ISBN 13:9783707426854
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Preis (D):14,00 €
